星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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为了随机化迷宫这个难题,我决定绕个远路,专门写了一个迷宫路径文件格式,里面包含了迷宫随机生成必要信息……文件格式信息基本就是Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入Unreal就转换为数据资源类型(……测试《迷宫》测试还是相当花费时间,虽然上线只有8张迷宫,但是因为分步解锁内容,同时制作了一定的成长体系

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

你们剧情为什么不能跳过??……为此我们需要将剧情逻辑拆分为原子事件及其参数, 并可以将字符串格式的事件名映射到逻辑函数上.……其实现也很简单, 只需遍历枚举即可.这样, 上述剧情流程可以抽象为以下格式: 玩家靠近特定场景物体(

伏魔记(Kill Demons)

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一款经典回合RPG角色扮演游戏。方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……伏魔记江湖将由你来续...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品……,对话NPC◆ 跌宕起伏剧情,跟随主角一起仗剑斩妖魔◆ 丰富隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世好剑

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境里慢慢阴干……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境里慢慢阴干

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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随机是事物但是依然要遵循现实逻辑,要有合理性,而为了这份合理性就需要花费大量时间去随机算法,……地牢闯关之类Rouge-like游戏因为每一关内容小,所以每一关即使是随机生成,也有一逻辑可循……当然这个生成地点也会符合一定的条件,比如新手城市就不能生成离玩家太远,各个程度任务地点按不同距离限制生成

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……这激发了我要建立一个基于我发明业务想法

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……这激发了我要建立一个基于我发明业务想法

版本:Early Access


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